Das Highlight diese Woche ist natürlich die Vorbestellung der HTC Vive. Anscheinend ist dieses auch erfolgreich verlaufen. Erste Tester sind ebenfalls begeistert. Und ich zähle die Tage bis zum Versandstart, schaffe Platz für Lighthouse und fülle meine Steam Wunschliste 🙂
HTC Vive Preorder
http://www.htcvive.com/de/
HTC claims 15,000 pre-orders in 10 minutes for its Vive VR headset
http://techcrunch.com/2016/03/02/htc-claims-15000-pre-orders-in-10mins-for-its-vive-vr-headset/
HTC Vive im c’t-Test: Die Zukunft kostet 900 Euro
http://www.heise.de/ct/artikel/HTC-Vive-im-c-t-Test-Die-Zukunft-kostet-900-Euro-3119690.html
HTC VIVE: Erfahrungen nach sieben Tagen in der virtuellen Realität
http://www.computerbase.de/2016-03/htc-vive-erfahrungen-test/
Augmented Reality / Mixed Reality
Wie bereits befürchtet ist die Hololens Technik noch weit von der Markteinführung entfernt. Microsoft promotet die Hololens nur noch für den B2B Bereich. Die Development Kits sind extrem teuer und nur in den USA und Kanada erhältlich.
Als neuer Player treten Intel und Meta 2 auf den Markt. Meta 2 zeigt zwar coole Visionen, konkrete Anwendungen für den B2C Bereich fehlen jedoch auch dort. Allerdings ist das Dev-Kit bereits verfügbar.
Entwickler können Hololens vorbestellen
http://www.golem.de/news/microsoft-entwickler-koennen-hololens-vorbestellen-1602-119460.html
Meta 2 Development Kit Preorder
https://www.metavision.com/buy
Ein Vergleich zwischen Meta 2 und Microsoft Hololens ist sehr aufschlussreich.
http://vbandi.net/2016/03/04/hololens-vs-meta-2/
WSJ: Intel is building its own augmented reality headset
http://www.engadget.com/2016/03/03/intel-realsense-augemented-reality-headset/
Markt / Studien
ABI Research Anticipates More Than 50 Million Mobile VR Devices to Ship by 2020 as Virtual Reality Takes Step Forward at the 2016 GSMA Mobile World Congress
https://www.abiresearch.com/press/abi-research-anticipates-more-50-million-mobile-vr/
Cases / Anwendungsbereiche
Virtual Reality in der Immobilienbranche: Neue Vermarktungstechniken
http://www.deal-magazin.com/news/54007/Virtual-Reality-in-der-Immobilienbranche-Neue-Vermarktungstechniken
„ARTE360 – ALLE PROJEKTE
ARTE bleibt sich treu und experimentiert mit der neuesten Form des filmischen Erzählens“
http://www.arte.tv/magazine/360/de
Die 5 besten 360-Grad-Filme von Unternehmen
http://www.wuv.de/marketing/die_5_besten_360_grad_filme_von_unternehmen
Tierschutz von iAnimal und Thomas D.: Ein 360-Grad-Video nimmt uns mit in eine Schweineschlachtung
http://www.bento.de/essen/tierschutz-ein-360-grad-video-zeigt-schweine-im-schlachthof-391756/
Entwicklung und Konzeption von Anwendungen
„Lucas Smaga from Illusion Ray Studio talked about the production of VR-movie experiences with Unreal Engine 4. The company has a lot of very cool demos, so we couldn’t pass the opportunity to ask about the best ways to approach the production of great VR-worlds.“
http://80.lv/articles/building-vr-worlds/
Open-Source-Framework ermöglicht Entwicklung von VR-Content für das Web. A-Frame – Virtual Reality im Web erstellen
https://entwickler.de/online/web/a-frame-virtual-reality-web-212602.html
Interviews
„For Oculus, 2016 Is the Year Virtual Reality Gets Real
CEO Brendan Iribe on why now is the time for the Facebook unit to roll out its VR headset, the Rift“
http://www.wsj.com/articles/for-oculus-2016-is-the-year-virtual-reality-gets-real-1456110336
Mark Zuckerberg talks about the future of Facebook, virtual reality and artificial intelligence
http://www.businessinsider.com/mark-zuckerberg-interview-with-axel-springer-ceo-mathias-doepfner-2016-2?op=1&IR=T
Sonstiges
Erster Verhaltenskodex für die Nutzung von Virtual Reality erstellt
https://idw-online.de/de/news647229
… und die erste Reaktion: http://3dvrcentral.com/2016/03/06/already-violating-virtual-realitys-first-code-ethics/
Googles unbekannter Virtual-Reality-Trumpf
Kein Kabelsalat nötig: Das Tango-Tablet zeigt, wie Google die VR-Konkurrenz künftig überflügeln könnte.
http://www.tagesanzeiger.ch/digital/mobil/Googles-unbekannter-VirtualRealityTrumpf/story/24429907